sábado, 8 de novembro de 2008

Altar of Huitaca

Esta fase é importante, você voltará aquí em outros momentos. Se a explorar um pouco agora verá que ela tem caminhos para várias outras fases, mas que não poderá seguir ainda por não possuir instrumentos necessários. Dentro do templo desta fase há um ídolo. No topo deste templo há um Shaman e no corredor no meio deste mesmo templo há uma alavanca que você precisa acionar para abrir o portão que te levará para a próxima fase. Para chegar lá, procure uma pedra com um cipó logo acima. Pule nela, pule no cipó e pule para dentro do templo. Puxe a alavanca e verá que um portão se abrirá e alguns nativos virão para brigar. Acabe com eles e siga rumo a fase "The Great Tree".

Native Jungle

Esta fase é fácil. Você deve prestar atenção no novo movimento com os botões R1 e L1, pois no cipó você pode girar para a direita e pegar um ídolo. Volte e siga o caminho desviando dos troncos de árvore e socando os nativos. Preste atenção aos novos comandos ensinados pelo jogo ao longo do caminho. Você descerá num buraco onde terá que passar devagar para não acordar os macacos. Veja que não é possível seguir o rastro do tanque de gerra. Siga em frente e verá que voltará ao local em condições de seguir o rastro pulando com ajuda de um cipó. Siga em frente até chegar a um grande portão que se abrirá após você acabar com alguns nativos que aparecerão. Use rasteiras para acabar com eles, pois eles possuem máscaras/escudos que os protegem de socos simples. Ao abrir o portão, siga em direção a fase "Altar of Huitaca".

domingo, 2 de novembro de 2008

Plane Cockpit

Uma fase bem rápida. Apenas salte ou dê socos nos escorpiões e salte com o cipó até o topo do bico do avião. Quebre o vidro conforme a mensagem do jogo ensina e entre o cockpit. Assista a conversa com o piloto. Ele te dará um cantil muito útil para levar a água com você pelo caminho (neste jogo a água da fonte é vida). A partir daquí a historia te mostrará o mapa apontando com o X para onde você deve seguir.
Quebre o vidro do avião e siga para a fonte. Encha o cantil na fonte conforme o jogo ensina (estas instruções são dadas sempre e é bom ficar atento). Aprenda como pegar o cantil na mão e como beber a água também!
Veja que reencontramos o rastro do tanque de guerra. Siga-o. Para isto, dê um soco na árvore grande e siga por cima dela em direção a Native Jungle.

Punchau Shrine

Entrando nesta fase, passe pelo corredor com cuidado. Pule e abaixe conforme a necessidade. No ambiente seguinte o piso quebra (exceto alguns mais escuros) então passe pulando. Mais uma fonte pelo caminho, recupere suas vidas! Na próxima tela o objetivo é pisar nas três pedras até afundarem. Elas erguem os pilares na próxima sala e você terá que correr e pular rápido para subir nelas e seguir adiante.
Passou, achou um buraco no chão para descer? Vá primeiro pegar um ídolo que está dentro da caverna com cara de macaco logo após o buraco. Depois pode descer...
Lá em baixo você verá um explorador pedindo ajuda mas descobrirá que não tem uma tocha que queima a teia de aranha para salvá-lo, então siga adiante para a próxima fase: Plane Cockpit.

Jungle Canyon


Esta fase ainda é fácil! Vá nadando até a ilha e olhe ao redor. Do lado direito você tem um ídolo para pegar pulando nas costas de dois crocodilos. Volte para a ilha. Vá nadando até atravessar uma cachoeira à esquerda. Lá você encontra outro ídolo e os totens te indicam o caminho para o "Underground Dan". Se seguir para lá verá que não tem como passar ainda, pois precisará de uma bóia que ainda não tem. Então volte nadando para a ilha e siga em direção da pedra, pule nas costas do crocodilo e siga para um caminho que te levará ao canyon. Lá tem outra fonte, bem perto do precipício.
Pule para o primeiro pilar através do cipó e veja o Shaman (você pode acordá-lo com um soco e trocar seus ídolos por alguma coisa que ele te oferece na tela. Na minha estratégia comprei vida. Siga em direção dos dois cipós e pule à direita. Você receberá uma mensagem que precisa de uma TNT que ainda não tem. Volte para o pilar e siga em direção aos três cipós para ir adiante. Você encontrará mais uma fonte para repôr vidas se precisar. Mais em frente, pule nas costas dos três crocodilos para seguir para o Punchau Shrine

Crash Site


Antes de iniciar esta fase, você teve a oportunidade de se familiarizar com os comandos do controle ao combater o tigre no início do jogo.
Não estarei ensinando os comandos necessários, pois o jogo mostra isto no rodapé da tela sempre que o Harry se aproxima de algum lugar onde deve ser usado um golpe ou quando recebe alguma coisa de outros personagens.
Também não estarei explicando todos os detalhes para não tirar a emoção do jogo.
Inicie o jogo!!!!
Nesta fase ainda não temos nada no mapa, pois ainda não exploramos nada.
Siga em frente, passando os obstáculos do jogo e note que existe um ídolo para pegar logo após as "bocas" no chão. Estes ídolos servem como moeda de troca para compra de materiais, mais adiante.
Note que existe um rastro de tanque de guerra que segue pela direita, mas não conseguiremos subir alí ainda, pois não temos como pular tão alto. Este recurso receberemos em outra fase.
Por hora, siga em direção a um pedaço do avião que caiu e dentro dele quebre uma porta do lado esquerdo. Você avistará uma gaiola de bambú e deve quebrá-la para salvar um explorador (um dos objetivos do jogo é salvar vários exploradores que encontraremos pelo caminho). Ele te entregará um ídolo e ao lado você verá uma fonte de água. Entre nela e aprenda pela mensagem do jogo que ela recupera as vidas perdidas.
Ao seguir em direção aos totens você vai para a próxima fase, o Jungle Canyon!